Activites amusantes

Inférences - action/agent

Les sortes d'inférences:
TempsLieu • Action/agent • ObjetCatégorieInstrumentCause/effetProblème/solution

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  1. Pendant qu'elle dort, Delphine s'envole dans un vaisseau spatial.
    Elle atterrit sur la planète "Scratch" et trouve un dessin inachevé.
    Que fait Delphine?
    1.   Elle colore.
    2.   Elle rêve.
    3.   Elle regarde la télévision.
    4.   Elle dessine.