Eperviers
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Les
joueurs sont
divisés
en deux camps.
Un joueur est désigné pour
être l’épervier.
Au commandement du prof, les joueurs doivent traverser
le terrain pour rejoindre l’autre camp.
Ils n’ont pas le droit
de retourner dans le camp qu’ils viennent de quitter pour ne
pas
être pris par
l’épervier.
Tous les joueurs pris forment une chaîne avec
l’épervier.
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