Pauline appelle Pierrette
.
Les
participants sont
assis en cercle.
Nommer chaque joueur: "Pierrette, Pauline, #1, #3, ...".
Tout en maintenant une cadence (jambe, jambe, main, main), il faut
appeller les joueurs.
Exemple:
Pauline appelle #3.
#3 appelle....
Ceux qui se trompent sont éliminés.
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