Empreintes digitales
Cinq golfeurs participent
à un tournoi.
Chacun a une compétence spécifique en golf.
Les empreintes digitales identifient chaque golfeur.
L'empreinte digitale de Pierre est juste à gauche de celle
de Robert et juste à droite du dieu du chipping.
L'empreinte digitale de Richard est juste à gauche de celle
de Claude et à juste droite du pro du putting.
L'empreinte digitale de Ronald côtoie celle du gorille du
driving
mais ne côtoie pas celle de Pierre ni celle du
sorcier du
sable.
Celle du phénomène du flop shot est à
côté du dieu du chipping.
Et la cinquième empreinte digitale est celle du golfeur qui
tire son âge.
Question:
Pouvez-vous nommer le golfeur qui joue son âge et sa
compétence?
Réponse:
Richard, le sorcier du sable, joue son âge.
Empreinte digitale 1 : Ronald, le pro du putting.
Empreinte digitale 2 : Richard, le gorille du driving.
Empreinte digitale 3 : Claude, le dieu du chipping.
Empreinte digitale 4 : Pierre, le phénomène du
flop shot.
Empreinte digitale 5 : Richard, le sorcier du sable. |
|
|
|
|
Enigme du
jour
En
faisant des
énigmes, tu peux:
Stimuler
ton
intelligence.
Améliorer ta concentration.
Rehausser ta résolution de problèmes.
Ralentir la démence.
Complétez
le formulaire ci-dessous.
Faites-nous parvenir votre courriel.
Vous recevrez une énigme par jour.
|
|
|